教练分享 | 关于无聊,你有过怎样的体验?



作者:苗芳



不知道大家是否有过百无聊赖的体验,反正我有过,很多次。


我们在日常生活中,经常容易感到无聊,而这本来就是逼迫你去思考“为什么会无聊”、“哪里令我不够满意”的机会。


但很多人是如何对抗无聊的呢?用短期诱惑,来填满自己的无聊时间。


许多人感到无聊了,就“刷剧”、看电影、打游戏、看小说,要么就是跟朋友出去聚会、喝酒、聊天,想办法来消磨时间。


少有人去思考:造成无聊的根源是什么?什么样的生活,对我来讲才不是无聊的?


这实际上是一种浪费:你白白耗费了大脑对你的提醒,浪费了一次反思和审视的机会。


A姐转发的这段话,引发我玩了一个教练式思维的游戏。


教练式思维提问


▶▷ 第一个提问:造成无聊的根源是什么?


这里问的是原因。


很多人会认为找到了原因就能解决问题,甚至认为只有找到原因,才能解决问题。


其实,这是个因果关系式的限制性信念,是一个认知误区。


要知道因果关系不是唯一的逻辑关系,潜意识里很多的谜团与谜底之间,甚至都没有逻辑,你不找原因,也一样可以解决问题,甚至它可能还是解决问题的捷径。


教练基于改变,基于未来,教练会围绕客户真正想要的是什么去好奇和发问,所以,教练往往能帮你事半功倍。


所以, 除非客户执意要探究原因,否则教练不会主动提出“造成无聊的原因是什么”这个问题,不会执着于探索原因。



▶▷ 第二个提问:什么样的生活,对我来讲才不是无聊的?


这个问题问的是对方对于“不无聊”的理解和定义。


这里要邀请客户把“不无聊”,换成他的正向表达:


不无聊用一个没有“不”的词汇来替代,你会用那个词汇?可能的词汇是:有趣/有意义/有意思/有价值的......等等,也许是“有聊”。


假如客户选择了“有趣”来替代不无聊,教练就可以针对这个有趣继续工作。根据smart标准,与客户理清他想要的那个“有趣的”生活到底是什么,从而与客户建立教练协议。


SMART原则


SMART原则(S=Specific、M=Measurable、A=Attainable、R=Relevant、T=Time-bound) 源自彼得德鲁克《管理的实践》依照smart目标订立法,针对客户想要的“有趣的”生活,教练可以提出如下的问题:


  • Specific——“什么样的生活才是有趣的?”
  • Measurable ——“要多么有趣你才满意呢?”或者“你怎么衡量这个有趣呢?”
  • Attainable——目标需要是可实现的(如果是项目教练,就是在项目目标分解后,本场的阶段性目标)
  • Relevant——有趣的生活对于你为什么那么重要?
  • Time bound——目标需要是在本场教练时间限定内实现。

教练按照smart方法,陪伴客户把其想要的目标清晰明确之后,下一步就是关于行动的发问:处理什么才可以去到有趣的生活?


这里问的是行动,是厘清目标之后,陪着客户进入了下一个行动环节的问题, 起到承上启下的作用。


进入行动后, 又是一轮GROW模型的提问,直到客户找到实现有趣的生活的可行计划。



关于打分法


打分法,可以用来把大目标分割成小目标,也可以用来度量客户情绪在教练时间内的改变情况。


当客户想要的目标,在一场教练的时间内难以实现,可以分割成几场来完成,那么这一场,客户期望拿到几分呢?


例如:假如把你认为的特别有趣当做10分,你感觉现在的生活有趣程度在几分?30分钟教练后,你希望达到几分?


哈哈哈,做这些事情,很好奇那个风靡全球的智能聊天AI会不会很擅长。



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